O quarto dia de trabalho foi dedicado à Gamificação e os alunos, divididos em grupos de trabalho mistos, elaboraram questões para poderem realizar o Jogo dos ODS. O tabuleiro de jogo é o mesmo do "Viva os Objetivos", mas as questões foram especialmente elaboradas pelos alunos, de modo a aprenderem mais sobre os ODS.
No final do dia, após todos receberam os respetivos certificados de participação, ao qual se seguiu um jantar cultural organizado pela escola anfitreã e que contou com a colaboração dos alunos e respetivos encarregados de educação.